// // // //Delete all verticies (Run Over = 'Detail') int numPrims = @numprim; int numVerts = 0; for(int j = 0; j < numPrims; j++) { numVerts += len(primvertices(0,j)); } for(int i = 0; i < numVerts; i++) { removevertex(0, i); }
Technical Art & Games
// // // //Delete all verticies (Run Over = 'Detail') int numPrims = @numprim; int numVerts = 0; for(int j = 0; j < numPrims; j++) { numVerts += len(primvertices(0,j)); } for(int i = 0; i < numVerts; i++) { removevertex(0, i); }